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白俄罗斯国名的由来是什么【优选37句】

目录: 伤感句子 2024-02-24 05:53:10 网友整理

白俄罗斯国名的由来是什么

1、2.在过去白俄罗斯的地区里,人们将白色看作为世界上最神圣的颜色。无论是在平常的生活当中,还是每逢国家的重大节日,他们都会全身穿着非常洁白的衣服。同时他们认为只要能够穿上白色的衣服和配饰,他们就能驱除恶魔。

2、第一种解释:13世纪这片地方的罗斯人信奉基督教,信仰较为纯洁,所以是白色,叫白俄罗斯。

3、白俄罗斯是斯兰夫人的分支,因血统纯正称白俄罗斯。俄白乌三国都是东斯夫人,起源于基辅罗斯,只有不到两千年历史,不是古老民族。

4、白俄罗斯是位于欧洲东部的一个国家国土面积一共在20万平方公里人口一共1000万,白俄罗斯和俄罗斯乌克兰都是东斯拉夫人的后裔,白俄罗斯之所以叫白俄罗斯是因为白俄罗斯在俄语中是纯洁纯正的意思,白俄罗斯意思就是纯正的罗斯人

5、答案如下:

6、第三种解释:“未被蒙古人玷污的罗斯民族”。

7、白俄罗斯全称"白俄罗斯共和国",位于东欧平原,在原苏联欧洲部分西部。国名源于民族名。14世纪始见史籍。其名称由来,一说作为斯拉夫族东支的白俄罗斯人,比俄罗斯人、乌克兰人保留更纯的古斯拉夫人的血统和特点,故白俄罗斯可释为"纯的罗斯人"。

8、Genapycb,字面的意思是白色的俄罗斯,并且罗斯和俄罗斯是同意词,就像我们的国家华夏和中华两个词指同一个区域。

9、关于白俄罗斯名字的由来,民间有很多不同的看法和立场,存在着很多的说法:

10、一说古代该民族喜穿漂白的亚麻布服装和用白布绑腿,故而得名。

11、年俄国十月革命胜利后改为俄罗斯苏维埃社会主义共和国。1991年解体。其它十五个加盟共和国独立。

12、在白俄罗斯语中,其国名为:

13、1.第一个原因就是,白俄罗斯人认为自己国家的人民,是当时斯拉夫人主要的人群。他们身上流淌的血统是最正宗的,相对于其他的俄罗斯和乌克兰两个国家,他们更好的保存和继承了祖辈的习俗和传统。

14、苏联宪法规定苏联是一个联邦制国家,由15个权利平等的苏维埃社会主义共和国按照自愿联合的原则组成,但其权力高度集中,并奉行世界上第一个完全的社会主义制度及计划经济的经济政策,由苏联共产党执政。

15、俄罗斯的全称为俄罗斯联邦,英语中为TheRussianFederation。

16、年12月30日,俄罗斯联邦。白俄罗斯,乌克兰,南高加索联邦组成俄罗斯苏维埃联邦社会主义共和国。

17、白俄罗斯人认为自已没有受到蒙古人几百年的统治。维持了血统纯正。因此自称为白俄罗斯。白是纯净纯正的意思。他才是真正斯拉夫人。

18、现代白俄罗斯人是白俄罗斯土著民族,因古代白俄罗斯人是金发、灰眼、肤色白皙,喜穿白色衣服的种族,从而民族取名白俄罗斯人,国家取名于民族的名称。

19、公元前第一个1000年白俄罗斯境内出现阶级社会,公元前10世纪前半期,白俄罗斯土地及毗邻地区形成东斯拉夫部族,成为白俄罗斯人、俄罗斯人和乌克兰人的共同祖先。

20、历史上白俄罗斯人是东斯拉夫人的一支,白俄罗斯与俄罗斯、乌克兰同为起源于东斯拉夫人的三大民族。

21、年苏俄改名苏联全称是苏维埃社会主义共和国联盟。是1922年12月30日由俄罗斯苏维埃联邦社会主义共和国、白俄罗斯苏维埃社会主义共和国、乌克兰苏维埃社会主义共和国、外高加索苏维埃社会主义联邦共和国合并而成的社会主义联邦制国家,于1991年12月25日解体。

22、地理位置与人口

23、第二种解释:白俄罗斯人的传统服装是白色,所以叫白俄罗斯。

24、俄罗斯位于欧亚大陆北部,地跨欧亚两大洲,国土面积为1707.54万平方公里,是世界上面积最大的国家。

25、年6月  工作于莫斯科科学计算机中心的阿列克谢·帕基特诺夫在玩过一个拼图游戏之后受到启发,从而制作了一个以Electronica60(一种计算机)为平台的俄罗斯方块的游戏。后来经瓦丁·格拉西莫夫(VadimGerasimov)移植到PC上,并且在莫斯科的电脑界传播。帕基特诺夫因此开始小有名气。  1986年7月  PC版俄罗斯方块在匈牙利的布达佩斯被当地的一群电脑专家移植到了AppleII和Commodore64上,这些版本的软件引起了当时英国一个叫Andromeda的游戏公司经理罗伯特·斯坦恩(RobertStein)的注意,他向帕基特诺夫以及匈牙利的电脑专家们收购了俄罗斯方块的版权,并且在买到版权之前把它们倒手卖给了英国的Mirrorsoft(注意不是Microsoft!)以及美国的SpectrumHolobyte。  1986年11月  斯坦恩和帕基特诺夫经过谈判,就版权收购问题未取得成果。斯坦恩甚至直接飞到莫斯科和帕基特诺夫面谈,但是空手而归。由于俄罗斯人对于已经在西方兴起的电子游戏产业知道不多,斯坦恩决定窃取Tetris的版权,于是他放出谣言说这是匈牙利人开发的游戏。  与此同时,PC版的俄罗斯方块已经由英国的Mirrorsoft出品并且在欧洲销售,受到当时人们的极大关注。不仅仅因为这个游戏好玩,而且这是“第一个来自铁幕国家的游戏。”当时的游戏宣传海报上有浓郁的冷战色彩,比如战争画面,加加林太空飞行等。而斯坦恩仍然没有正式合法的版权。  1987年6月  斯坦恩最终取得了在IBM-PC及其兼容机上的Tetris的版权,版权机种包括“其他任何电脑系统”。但是,他没有和苏联方面签署协议,也就是说,这个版权是不完全的。(译者注:这个“其他任何电脑系统”在原文中的描述是“anyothercomputersystem”,这种说法在当时看来也很不严密,从而为后来的产权之争埋下了伏笔)  1988年1月  Tetris在电脑平台的热销,一时造成“洛阳纸贵”的局面。而当CBS晚报采访了俄罗斯方块之父帕基特诺夫之后,斯坦恩盗窃版权的计划彻底泡汤了。一个新的公司ELORG(Electronorgtechinca,苏联一家软件公司)开始和斯坦恩就游戏程序问题进行协商。ELORG的负责人亚历山大·阿列欣科(AlexanderAlexinko)知道斯坦恩虽然没有版权,但是会以手中的游戏开发程序为筹码威胁中断谈判。  1988年5月  经过几个月的争吵之后,筋疲力尽的斯坦恩终于和ELORG签定了PC俄罗斯方块版权的合约。当时的合约禁止开发街机版和掌机版的方块游戏,而电脑版的Tetris则成为当时最畅销的游戏。  1988年7月  斯坦恩与阿列欣科商谈开发街机版俄罗斯方块的问题。阿列欣科当时尚未从斯坦恩那里拿到一分钱的版权费,但是同时的Spectrum和Mirrorsoft已经开始向电子游戏商出售了俄罗斯方块的版权。Spectrum将Tetris的游戏机和PC在日本的版权卖给了Bullet-ProofSoftware(FC和GB版俄罗斯方块的制作商),而Mirrorsoft则把它在日本和北美的版权卖给了美国的Atari。这样一来两家公司的矛盾就开始了。1988年11月,BPS在FC上发行的俄罗斯方块(大家不很熟悉的俄罗斯方块1)在日本发售,销量达200万份。  1988年11月  随着GB的开发,NOA(任天堂美国分公司)的经理荒川实(任天堂山内溥老爷子的女婿)希望将Tetris做成GB上的游戏。于是他联系了BPS的总裁亨克·罗杰斯(HenkRogers),罗杰斯再与斯坦恩联系的时候却吃了闭门羹。于是他直接去莫斯科购买版权。而斯坦恩觉察出风头,也乘飞机前往莫斯科;与此同时,Spectrum的负责人罗伯特·麦克斯韦(RobertMaxwell)的儿子凯文·麦克斯韦(KevinMaxwell)也在向莫斯科进发。就这样,三路人马几乎在同时赶到了冰天雪地的红色都市。  1989年2月21日  罗杰斯首先会见了ELORG的代表叶甫盖尼·别里科夫(EvgeniBelikov,和那个“装在套子里的人”同名)。他给帕基特诺夫等苏联人留下了深刻印象,并且签了手掌机方块游戏的版权。之后他向俄国人展示了FC版Tetris,这使别里科夫极为震惊。因为他并没有授予罗杰斯家用机的版权!罗杰斯则向他们说这是向TENGEN购买的版权,但是别里科夫也从来听说过TENGEN这个公司的名字。罗杰斯为了缓和尴尬的局面,将斯坦恩隐瞒的事实如数告诉了别里科夫,并且答应付给苏联方面更多支票作为已经卖出的FC版俄罗斯方块的版权费用。这时罗杰斯发现自己有机会买到Tetris全部机种的版权(但是当时还没买),虽然Atari会对他虎视眈眈,但是别忘了,他和BPS的背后还有任天堂这个大靠山给自己撑腰。  注意:罗伯特·斯坦恩原先所签的协议只是电脑版Tetris的版权,其他的版权并不是他的。  后来,斯坦恩和ELORG重新签署了协议。别里科夫强迫他重签的合约中修改的内容是:“电脑的定义:包含有中央处理器,监视器,磁盘驱动器,键盘和操作系统的机器”。而斯坦恩当时却没有仔细看这些定义。后来他才意识到这是罗杰斯从自己手中抢走版权而耍的花招。但是为时已晚。第二天他被告知虽然签署的文件已经不能改过来,但是他还可以得到街机版Tetris的开发权。三天之后,他签下了街机版的协议。  1989年2月22日  凯文·麦克斯韦访问了ELORG。别里科夫拿出罗杰斯给他的FC游戏卡向他询问这件事情。麦克斯韦在卡带上看到了Mirrorsoft的名字后才想起他的公司已经把部分版权倒卖给了Atari。当他想继续谈街机和手掌机版权的问题的时候,却发现他自己能够签的,就只有除电脑,街机,家用机和掌机以外的协议了。在糊涂之余这家伙灵机一动,告诉别里科夫说此卡带为盗版,然后也要签家用机的协议。  最后的结果是:凯文·麦克斯韦只带走一张白纸,罗伯特·斯坦恩带走了街机协议书。由于麦克斯韦声称所有的FC卡都是盗版,ELORG保留了家用机的版权,没卖给任何人。假如麦克斯韦想获得家用机版权的话,就必须出价比任天堂高才行。亨克·罗杰斯买到了掌机的版权,并且通知了荒川实。BPS就制作GB版Tetris向任天堂达成交易:这笔交易额高大500万-1000万美元。  1989年3月15日  亨克·罗杰斯回到莫斯科,并且代表任天堂出巨资收购家用机版Tetris的版权。版权费的价格虽然没有向外界透露,但是这个数字将是Mirrorsoft永远拿不出来的。连荒川实和NOA的首席执行官霍华德·林肯(HowardLincoln)都亲自前往苏联助阵。  1989年3月22日  ELORG和任天堂的家用机协议终于达成。任天堂方面坚持加入一款声明,在协议签定之后,如果和其他出现法律纠纷,苏联方面必须派人去美国的法庭上做证。实际上,这种法律上的争端将是不可避免的。据说ELORG仅仅得到的定金有300-500万美元之多。别里科夫向Mirrorsoft通知,说Mirrorsoft,Andromeda和Tengen都没有家用机的版权,现在版权都归任天堂所有。当天晚上任天堂和BPS的头目们在莫斯科酒店里举行了庆祝party。  (也就是说,现在家用机和掌机的版权已经被任天堂和BPS分别掌握在手中。无论是Atari还是Tengen都没有权利制作FC版的俄罗斯方块。)  1989年3月31日  霍华德·林肯向Atari发去最后通牒(传真),告诉他们立刻停止FC(NES)版的俄罗斯方块游戏。这使得Atari和麦克斯韦都十分震怒。他们以Tengen的名义回信说在4月7日那天他们就已经享有家用机俄罗斯方块的版权了。  1989年4月13日  Tengen撰写了一份申请书,要求拥有Tetris的“影音作品,源程序和游戏音乐”版权。但是申请书中并没有提及阿列克谢·帕基特诺夫和任天堂的游戏版权问题。  与此同时,麦克斯韦利用自己掌握的媒体势力,企图夺回Tetris的阵地。甚至搬出了苏联与英国政府,对俄罗斯方块版权问题进行干预。结果挑起了苏共与ELORG之间的矛盾。甚至连戈尔巴乔夫都向麦克斯韦保证“以后不用担心日本公司的问题”。  在4月晚些时候,霍华德·林肯回到莫斯科的时候,发现ELORG已经在苏联政府的打压下抬不起头来,而就在那天半夜,NOA方面给他打电话,说Tengen已经起诉了任天堂。  第二天,他面会了别里科夫,帕基特诺夫和其他几位ELORG的成员,以确保他们能够为任天堂的官司佐证。(这回合同里的条款可生效了)随后NOA立刻反诉Tengen,并且开始收集证据。  1989年5月17日  Tengen在USAToday上登载了大幅Tetris广告,虽然法庭大战已经迫在眉睫。  1989年6月  Tengen与任天堂的案子终于开庭审理。  论战主要围绕一个议题展开:NES(FC)究竟是电脑,还是电子游戏机……Atari认为NES是电脑系统,因为它拥有扩展机能,而且日本的Famicom也有网络功能存在。而任天堂的证据则更加切题:ELORG中的苏联人从来没有意向出售Tetris的家用机版权,而所谓的“电脑”的概念则早在和斯坦恩的协议中提到了。  1989年6月15日  法庭召开听证会,讨论关于任天堂和Tengen互相命令对方终止生产和销售各自的Tetris软件的行为。法官福恩·史密斯(FernSmith)宣布Mirrorsoft与SpectrumHolobyte均没有家用机版权,因此他们提供给Tengen的权利也不能生效。任天堂的请求最后得到了许可。  1989年6月21日  Tengen版的俄罗斯方块全部撤下了货架,该游戏卡带的生产也被迫中止。数十万份软件留在包装盒里,封存在仓库中。  1989年7月  任天堂NES版Tetris在美国发售。全美销量大约300万。与此同时,和GB版Tetris捆绑销售的GameBoy席卷美国,美利坚大地上刮起一阵方块旋风。  关于Tetris的混战此时已经告一段落。而任天堂和Tengen之间的法庭纠纷则一直持续到1993年。  尾声  AtariGames仍然开发了街机版的Tetris,共卖出约2万台机器。近来AtariGames被Williams/WMS收购,而那些封存在仓库里的NES版Tetris的命运则没人知道。Tengen不能从其他途径把它们处理掉,所以估计这些软件都被销毁了。但是据说仍然有约10万份Tengen版的Tetris流入了市场。  罗伯特·斯坦恩,这个版权问题的始作俑者,在Tetris上总共只赚了25万美元。本来他可以挣多点钱的,但是Atari和Mirrorsoft在付他版税的时候没有给足。  SpectrumHolobyte则需要和ELORG重新协商,以确保电脑版Tetris的版权。罗伯特·麦克斯韦的媒体堡垒在混战中逐渐分崩离析,老麦克斯韦在做生意时做幕后黑手的事实也在调查中,而他却突然暴病身亡。Mirrorsoft英国公司也惨淡地退出了历史舞台。真正的大赢家是BPS的总裁亨克·罗杰斯,还有幕后的任天堂。俄罗斯方块究竟为任天堂赚了多少银子呢?答案恐怕永远说不清了。想一想吧,在美国GB都是和Tetris捆绑销售,以增加GB的出货量……然后因为Tetris买了GB的人还会买其他的GB卡……要是这么算起来的话,那利润简直就像滚雪球一样了。现在GB版的Tetris总共生产了3000万张,成为不朽之作。  至于苏联方面,除了苏联政府,谁也没有从Tetris那里得到多少好处。苏联解体之后,原ELORG的人员都四散到了全国乃至世界各地,许多人继续开发游戏(比方说帕基特诺夫)。  阿列克谢·帕基特诺夫几乎没有从Tetris上赚到一分钱。ELORG本来打算给他Tetris的销售权,但是旋即取消了这笔交易。不过帕基特诺夫仍然为自己能够制作出这么一个世界闻名的优秀游戏而欣慰。他从科学院里得到一台286(当时在苏联可是了不起的电脑)作为奖励。而且分到了比同事们家宽敞明亮的房子。在1996年,亨克·罗杰斯支付给他一笔报酬,帕基特诺夫组建了TetrisCompanyLLC公司,终于能够自己创作游戏,并且收取版权费了。  现在,所有经TheTetrisCompany官方授权许可的正统俄罗斯方块游戏,都会注明"AuthenticTetris®Game"的商标。

26、国旗为白、蓝、红三色旗。国徽主体为双头鹰图案。

27、国家性质与国旗、国徽。

28、因此将Genapycb翻译成白俄斯,既是音译,也是意译。

29、俄罗斯是由194个民族构成的统一多民族国家,主体民族为俄罗斯人,约占全国总人口的77.7%。

30、一说白俄罗斯人是从鞑靼人的统治下解放出来的,白寓有自由或解放的意思。

白俄罗斯国名的由来是什么

31、3.就是白俄罗斯过去的民族历史,这也是最主要的原因。当时的白俄罗斯想要追求民族独立和解放,在借助鞑靼部族的帮助下,实现了真正意义上的民族独立。“白”这个字在他们的历史文化中,是解放和自由的意思。因此白俄罗斯的名字就由此而来,并不是当地的人们皮肤白。

32、君主立宪制国家。

33、俄罗斯全称为俄罗斯联邦,又称俄联邦、俄国。行政区划分为22个自治共和国、46个州、9个边疆区、4个自治区、1个自治州、3个联邦直辖市。

34、行政划分

35、其实我们所熟知的俄罗斯国名全称是俄罗斯邦。根据中国人的语言习惯,以及对其他国家惯用的简称方法可以得出,中文简称是:俄罗斯、俄国或砬垿。俄国这一简称可以作为俄罗斯联邦的简称

36、年之前,前苏联称为沙皇俄国。

37、综上所述,我们可以得出俄罗斯联邦的简称是俄罗斯,即俄国。

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